gpNamespace.LoadScene = cc.Scene.extend({
    ctor:function(){
        this._super();

        this.init();
    },

    init:function(){
//    	cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(xzgbNamespace.loadRes.Load_plist);
    	cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(gpNamespace.mainSenceFirstRes.MainSenceFirst_plist);//等待界面的背景

        /*ccs.armatureDataManager.addArmatureFileInfo(
            xzgbNamespace.waitAnimationRes.Wait_png,
            xzgbNamespace.waitAnimationRes.Wait_plist,
            xzgbNamespace.waitAnimationRes.Wait_json);*/
        ccs.armatureDataManager.addArmatureFileInfo(
        		gpNamespace.loadingRes.Ty_zhaoziAnimation_png,
        		gpNamespace.loadingRes.Ty_zhaoziAnimation_plist,
        		gpNamespace.loadingRes.Ty_zhaoziAnimation_json);
    },

    onEnter: function () {
        this._super();

        var layer = new gpNamespace.LoadLayer();
        this.addChild(layer);
    }
});

